CONTENIDO

Variadas propuestas para investigar, pensar, reflexionar y jugar incorporando conceptos teóricos de matemática y reforzar los conocimientos adquiridos en el ámbito escolar. Un material didáctico y entretenido presentado mediante variados recursos gráficos que, unidos a numerosas imágenes y fotografías, invitan a los lectores a disfrutar dinámicamente de cada propuesta

La matemática es un saber construido por el hombre casi desde los orígenes de la civilización.
El uso y aplicación de conceptos y nociones matemáticos permitió la expansión de la mente humana gracias a esa íntima conexión existente entre curiosidad, placer, magia y desafío que caracteriza la búsqueda del saber.

Matemática Mente es una invitación a aplicar el ingenio, el razonamiento y la deducción a través del desarrollo y el uso de estrategias de pensamiento.

La obra está dividida en diez módulos temáticos:

La belleza de las formas geométricas: • la matemática en el arte y en la naturaleza • La relación áurea • Recorridos por el plano geométrico • Figuras planas

Gimnasia aritmética: • Enigmas y acertijos • Problemas con parentescos • Los números mueven el mundo • Operaciones con números enteros

Vínculos numéricos: • Sudokus (nivel básico, intermedio y avanzado) • Números primos • Múltiplos y divisores • Divisor común mayor • Múltiplo común menor

Pensamiento lógico: • Reflexiones inteligentes • Desafíos • Vamos por partes • Operaciones con fracciones • Decimales • Cálculo de porcentaje

Acuerdos previos: • Mensajes cifrados • Criptogramas • Códigos en zigzag • Buenas medidas • Medidas de longitud y de área • Medidas agrarias • Pesos • Medidas de peso y de capacidad • Aplicaciones del Teorema de Pitágoras

Poderosas razones: • Juegos de estrategia • Ajedrez • Damas • Proporcionalidad directa e inversa • Aleaciones y mezclas • Interés simple • Escalas • Repartición proporcional • Aplicación del Teorema de Tales • Semejanza de polígonos. • Razones trigonométricas

Ocupamos el espacio: • Modelos tridimensionales • Papiroflexia u origami • Despegamos del plano • Sólidos geométricos

Planteos algebraicos: • Problemas de ingeniería • Destrezas y habilidades • La noble igualdad • Ecuaciones de primer grado con una incógnita

Relaciones especiales: • Tomentos distancia • Pensamiento lateral • Relaciones de dependencia • Sistemas de ecuaciones lineales • Ecuaciones y Funciones cuadráticas y polinómicas • Funciones y ecuaciones logarítmicas y exponenciales

Laboratorio matemático: • ¿Matemáticas o magia? • Cuadrados mágicos • Cuadrados matemáticos • Sucesos frecuentes • Estadística • Probabilidades • Combinatoria

Síntesis Teórica de cada módulo: • Geometría en el plano• Números enteros • Teoría de números. Divisibilidad • Números racionales • Sistemas de medidas • Proporcionalidad • Cuerpos geométricos • Lenguajes algebraicos • Ecuaciones y funciones • Estadística. Probabilidad. Combinatoria

MATEMATICAMENTE

$5.940
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Variadas propuestas para investigar, pensar, reflexionar y jugar incorporando conceptos teóricos de matemática y reforzar los conocimientos adquiridos en el ámbito escolar. Un material didáctico y entretenido presentado mediante variados recursos gráficos que, unidos a numerosas imágenes y fotografías, invitan a los lectores a disfrutar dinámicamente de cada propuesta

La matemática es un saber construido por el hombre casi desde los orígenes de la civilización.
El uso y aplicación de conceptos y nociones matemáticos permitió la expansión de la mente humana gracias a esa íntima conexión existente entre curiosidad, placer, magia y desafío que caracteriza la búsqueda del saber.

Matemática Mente es una invitación a aplicar el ingenio, el razonamiento y la deducción a través del desarrollo y el uso de estrategias de pensamiento.

La obra está dividida en diez módulos temáticos:

La belleza de las formas geométricas: • la matemática en el arte y en la naturaleza • La relación áurea • Recorridos por el plano geométrico • Figuras planas

Gimnasia aritmética: • Enigmas y acertijos • Problemas con parentescos • Los números mueven el mundo • Operaciones con números enteros

Vínculos numéricos: • Sudokus (nivel básico, intermedio y avanzado) • Números primos • Múltiplos y divisores • Divisor común mayor • Múltiplo común menor

Pensamiento lógico: • Reflexiones inteligentes • Desafíos • Vamos por partes • Operaciones con fracciones • Decimales • Cálculo de porcentaje

Acuerdos previos: • Mensajes cifrados • Criptogramas • Códigos en zigzag • Buenas medidas • Medidas de longitud y de área • Medidas agrarias • Pesos • Medidas de peso y de capacidad • Aplicaciones del Teorema de Pitágoras

Poderosas razones: • Juegos de estrategia • Ajedrez • Damas • Proporcionalidad directa e inversa • Aleaciones y mezclas • Interés simple • Escalas • Repartición proporcional • Aplicación del Teorema de Tales • Semejanza de polígonos. • Razones trigonométricas

Ocupamos el espacio: • Modelos tridimensionales • Papiroflexia u origami • Despegamos del plano • Sólidos geométricos

Planteos algebraicos: • Problemas de ingeniería • Destrezas y habilidades • La noble igualdad • Ecuaciones de primer grado con una incógnita

Relaciones especiales: • Tomentos distancia • Pensamiento lateral • Relaciones de dependencia • Sistemas de ecuaciones lineales • Ecuaciones y Funciones cuadráticas y polinómicas • Funciones y ecuaciones logarítmicas y exponenciales

Laboratorio matemático: • ¿Matemáticas o magia? • Cuadrados mágicos • Cuadrados matemáticos • Sucesos frecuentes • Estadística • Probabilidades • Combinatoria

Síntesis Teórica de cada módulo: • Geometría en el plano• Números enteros • Teoría de números. Divisibilidad • Números racionales • Sistemas de medidas • Proporcionalidad • Cuerpos geométricos • Lenguajes algebraicos • Ecuaciones y funciones • Estadística. Probabilidad. Combinatoria